很多时候,新款Mac的出现都让人们惊为天人,但是一些设计上的非主流往往让它们无法在消费市场普及。比如怪异的内存配置、每三周就出现一款新版本的销售策略等等。不过,在过去看似“奇葩”的一些特点,最终在现在都成为了主流,比如610 DOS Compatible,这款同时支持Mac、DOS和Windows系统的产品,还支持双显示器输出,在当时都是十分超前的特点。同时一体化的机身,也为日后的iMac机型奠定了基础。
苹果还曾经试图在1995年进入游戏主机领域,这款名为Pippin的游戏机,实际上是与日本Bandai公司合作推出的家用多媒体系统,兼容Mac OS 7.5x,但并未内置硬盘,仅能通过CD-ROM读取资料,同时还缺乏网络连接、第三方软件商支持,最终失败。它的全球销量仅为4万2千台,甚至导致Bandai公司遭受了巨大的亏损。